直良有祐 : ウィキペディア(Wikipedia)

直良 有祐(なおら ゆうすけ、1971年1月9日 - )は日本のゲームクリエイター、イラストレーター。島根県出雲市出身。

スクウェア・エニックス、ディライトワークスを経て、現在はIZM designworks代表取締役とラセングル所属。

略歴

専門学校卒業後、東亜プランへ。アーケードゲームの開発に携わる。

1993年6月、スクウェア(現スクウェア・エニックス)へ移籍。アートディレクターとして『ファイナルファンタジー』シリーズに参加。主に背景やモデリングの統括などを担当する。

その後いくつかの作品でキャラクターデザインを務めた後、制作集団WARHEADを結成。様々なメディアへと展開している『コード・エイジ』シリーズを立ち上げる。

2016年9月30日、スクウェア・エニックスを退社。その後フリーランス期間を経て、故郷の出雲市で自らの会社であるIZM designworksを設立、また元スクウェア・エニックスの塩川洋介が所属するディライトワークスの新設部門(ディライトアートワークス・ディライトグラフィックワークス)を統括するクリエイティブオフィサーにも就任した。

Photoshop利用者として有名で、Adobe公式サイトにてインタビュー記事が数度公開されている。

作品

  • ヴイ・ファイヴ(1993年):グラフィックデザイン
  • ファイナルファンタジーシリーズ
    • ファイナルファンタジーVI(1994年):フィールドグラフィック
    • ファイナルファンタジーVII(1997年):アートディレクター
    • ファイナルファンタジーVIII(1999年):アートディレクター
    • ファイナルファンタジーX(2001年):アートディレクター
    • ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII(2004年):アートスーパーバイザー
    • ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(2005年):アートディレクター、サブキャラクターデザイン
    • ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年):アートスーパーバイザー
    • ファイナルファンタジー零式(2011年):アートディレクター
    • ファイナルファンタジーXIII-2(2011年):コスチュームデザイナー
    • ファイナルファンタジーXV(2016年):アートディレクター
    • ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(2015年 - ):キャラクター・ボスデザイン
  • フロントミッションシリーズ
    • FRONT MISSION(1995年):グラフィックデザイン
    • FRONT MISSION4(2003年):キャラクターデザイン
    • FRONT MISSION5 ~Scars of the War~(2005年):キャラクターデザイン
  • クロノ・トリガー(1995年):フィールドグラフィック
  • ベイグラントストーリー(2000年):アクセサリーデザイナー
  • バウンサー(2000年):美術監修
  • サガシリーズ
    • (2002年):アートディレクター
    • ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(2005年):アートディレクター
    • インペリアル サガ エクリプス(2019年 - ):メインキャラクターデザイナー
  • コード・エイジ コマンダーズ(2005年):プロデューサー、コンセプトアート
  • ラスト レムナント(2008年):アートプロデューサー
  • ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律(2008年):キャラクターデザイン
  • エストポリス(2010年):キャラクターデザイン
  • ケイオスリングス(2010年):キャラクターデザイン
  • 戦国IXA(2010年):キャラクターデザイン(レアリティ天の武将)
  • メギド72(2017年):メインビジュアル

外部リンク

出典:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 | 最終更新:2023/12/10 02:01 UTC (変更履歴
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